Liebe Unterstützer*innen und Interessierte,
Es ist jetzt zwei Jahre her das ich einen Newsletter zu meinem Kurzfilmprojekt "Das Getriebe im Sand" geschrieben habe. In diesen beiden Jahren ist viel passiert, insgesamt aber nicht so
viel Filmfortschritt erzielt wie erhofft - Dazu unten mehr! ;)
Zuvor aber ein wichtiger Hinweis für alle die an meiner Arbeit interessiert sind: Bisher habe ich jeden Monat ein kleines schriftliches Update für meine Unterstützer*Innen auf Patreon veröffentlicht. Dieses ist jetzt auch kostenlos und per Email erhältlich!
Darin geht es um die kleinen Fortschritte am Filmprojekt, aber auch andere Nebenprojekte und Auftragsarbeiten an denen ich im jeweiligen Monat gearbeitet habe. (Das Monatsupdate ist ebenfalls auf
Englisch).
Wenn ihr daran interessiert seid, klickt hier um mir eine kurze Nachricht zukommen zu lassen, dann setze ich euch gerne auf die Empfängerliste:
Anstatt eines Update-Videos zum Filmprojekt plane ich diesen Sonntag (8. Februar 2026) gegen 15:00 (CET) einen Livestream auf YouTube. Dieser wird größtenteils in Englisch sein, da inzwischen der
Großteil meines Publikums international ist - Im Nachhinein wird YouTube aber Untertitel generieren, das klappt inzwischen ganz gut.
Im Stream könnt ihr mir zusehen wie ich eine Miniatur aus Messing baue und währenddessen vom Stand des Films, meinen Plänen und meinen sonstigen Projekten erzähle. Ihr könnt mir gerne vorab oder
auch währenddessen Fragen schreiben wenn es etwas bestimmtes gibt das ihr gerne wissen wollt. :)
Hier gehts dann zum Stream:
Nun möchte ich euch gerne eine kleine Zusammenfassung der Geschehnisse der letzten zwei Jahre geben:
2024 haben wir uns der Stadt auf der Säule gewidmet. Ein kleines Modell an welchem nicht direkt animiert wurde, sonders welches für alle establishing Shots (Großeinstellungen zu Beginn einer
neuen Szene) im Film gebraucht wird wenn man die Welt in Gänze sieht. Da sich die Säule im Laufe der Geschichte verändert wurde das Modell insgesamt 3 mal gebaut bzw. modifiziert.
Den ganzen Prozess sieht man am besten in den Update-Videos des Jahres: (04/24 - 10/24)
https://www.youtube.com/watch?v=0Zs67mes-nE&list=PLornoer_nqCxl5BDwHthKtRU9Z-3l6et3&index=9
Zwei Monate lang haben wir uns auch der Postproduktion gewidmet und dabei vor allem an den Szenen mit dem Chef-Character gearbeitet. Da er Austausch-Münder besitzt war es eine besondere
Herausforderung die daraus resultierende Naht in seinem Gesicht zu retuschieren. ...Es sind zwar nicht alle Shots fertig geworden, aber doch über die Hälfte der Szene! Ein Einblick in diesen
Prozess bieten die Update-Video 02/24 und 09/24:
https://www.youtube.com/watch?v=nwHFbnwsh14&list=PLornoer_nqCxl5BDwHthKtRU9Z-3l6et3&index=11
Mein "Hauptprojekt" 2024 war jedoch die Herstellung von 19 Roboter-Bausätzen welche ich als "Monatsabo" verkauft habe - Man erhielt jeden Monat ein paar Teile zum selbst zusammenbauen, am
Jahresende war die Roboterfigur komplett. - Die Aufbauanleitungen jeden Monat sind ebenfalls in den Update-Videos enthalten.
Dies war in der Zeit meine Haupteinnahmequelle neben Patreon und hat jeden Monat etwa 3 Wochen Arbeit bereitet, weshalb nur wenig Zeit für das Filmprojekt übrig geblieben ist.
Übrigens ist noch ein einziger Bausatz übrig! Falls jemand Interesse an einem besonderen Geschenk hat, er besteht aus über 50 handgemachten Einzelteilen, ist einfach zusammenzubauen
(Schraubenzieher ist enthalten) und kommt in dieser edlen Holzschatulle. Dazu gibt es ein Holzpodest, ein Poster, einen original Siebdruck, einen Kalender und 36 Postkarten mit Film-Motiven...
Der Preis liegt bei 1190€ (1000 Netto).
bei Interesse gerne eine Email an mich: [email protected]
Und noch ein weiteres Projekt ist 2024 entstanden: Bei den Dreharbeiten an der Stadt-Säule haben wir mit mehreren Belichtungen pro Frame gearbeitet was die Nachbearbeitung später deutlich
vereinfachen wird. Hierfür war es nötig die kleinen im Set verbauten Lichter für jede Aufnahme an- und auszuschalten, was von Hand schnell lästig wurde...
Daher habe ich auf Basis eines Arduinos eine Platine entwickelt die direkt mit DragonFrame (der Animationssoftware) kommuniziert und die Lichter im Set so voll automatisch schalten und dimmen
kann.
Der erste Prototyp ist hier zu sehen: https://youtu.be/j8xzPaQTgGM
Die zweite Version wurde hier vorgestellt: https://youtu.be/Fa_pF1SHCSA
Durch die vielen positiven Reaktionen in den Kommentaren wurde schnell klar das ich wohl nicht der einzige bin der eine standalone-Steuerung für Miniaturlichter brauchen kann, besonders wenn man
die Funktion von DragonFrame loslöst, was ich bereits mit dem zweiten Prototyp demonstriert habe...
Ebenso habe ich im Laufe des Jahres gemerkt das die handwerkliche Arbeit an den Roboter-Bausätzen leider nicht gut skaliert - Ich war voll ausgelastet, zeitweise überlastet, und dennoch hat es
nur gerade so zum Leben gereicht. Deshalb habe ich gedacht das es vielleicht Zeit für etwas ganz Neues ist und habe mich Ende 2025 mit der Idee der Lichtsteuerung für den "InnoStart-Bonus" des
Freistaats Sachsens beworben, eine Gründungsförderung für innovative Geschäftideen.
Das hat geklappt, und so wurde 2025 das Unternehmen "AniMate" gegründet!
Mehr Informationen dazu gibt es hier: https://www.animate-systems.com
Wer Interesse an dieser Lichtsteuerung hat kann auf der Seite ebenfalls einen Newsletter dazu abonnieren.
Im August 2025 haben wir dann erstmals an der MakerFaire in Hannover ausgestellt, dort meine Filmsets präsentiert und den Prototypen unserer Lichtsteuerung vorgeführt.
...Ich hatte mir so gedacht ich würde 2025 "nur" das Lichtsteuerungs-Projekt voran bringen, von der Förderung leben, und mich rein handwerklich auf mein eigenes Filmprojekt konzentrieren. Aber wie die Ironie des Schicksals es so wollte kam alles anders, und plötzlich bekam ich zusätzlich zur Firmengründung die zwei größten Auftragsarbeiten meiner bisherigen Laufbahn als Armaturenbauer.
Das erste war eine Kurzfilmproduktion welche zwei wundervoll komplexe Armaturen für die beiden Puppen gebraucht hat. Sie können ihren gesamten Oberkörper länger und kürzer machen und in alle Richtungen biegen, haben voll ausgestaltete Köpfe mit Kiefern und Ohren, wackelnde Schwänzchen und Tentakel-Arme - Ich kann es kaum erwarten irgendwann die fertigen Puppen aus diesem Film zeigen zu dürfen!
Dazu kamen die größten Rigs die ich je gebaut (und gesehen) habe, denn diese Figuren wiegen am Ende über 2kg und schweben die meiste Zeit "schwerelos" in der Lutft... Ein wirklich spannendes
Projekt an dem ich sehr gerne mitgewirkt habe! :)
Der zweite Auftrag waren zwar "nur" Standardteile aus meinem Shop, (Hände, Arme, Rigs),
aber davon so viele das meine Werkstatt für ein paar Monat zur Fabrik geworden ist...
Neben diesen Aufträgen, der Firmengründung und der Entwicklung des nächsten Prototypen für die Lichtsteuerung war es mir quasi unmöglich auch noch Zeit für den Film zu finden...
Dennoch habe ich versucht zumindest an einer Front ein paar Fortschritte zu erzielen. Die Stadt im Film brauchte 3D-Hintergründe, denn das echte Modell hört irgendwann auf, und wenn nichts als
Himmel hinter den Häusern ist wirkt die Stadt einfach zu klein. Technisch ist das aber eine große Herausforderung, denn die eingefügten Hintergrundgebäude müssen sich natürlich identisch mit der
Kamera bewegen und perspektivisch korrekt eingefügt sein um nicht aufzufallen. Glücklicherweise habe ich einen VFX-Experten kennen gelernt der bereit war mir bei diesem Thema zu helfen. Zusammen
haben wir verschiedene 3D-Modelle für den Hintergrund entwickelt und dabei Fotos des echten Modells für die Texturen verwendet:
Anschließend haben wir daraus eine Umgebung für das Stadt-Modell arangiert und es ist zwei erste Testshots eingefügt. Das scheint gut funktioniert zu haben und ich bin heilfroh endlich den Beweis zu sehen das diese Aufnahmen am Ende funktionieren werden, denn das war jahrelang eine große Sorge:
...Bis einschließlich des Büroturms mit dem Fenster und der Brücke ist alles echt gebaut, nur die Silhuetten im Hintergrund sind eingefügt um die Weite der Stadt sichtbar zu machen.
Mehr von dem Prozess ist im letzen Update-Video vom März 2025 zu sehen:
https://youtu.be/fyPt3ckaDZM
Gegen Ende des Jahres als die Auftragsarbeiten abgeschlossen waren habe ich auch noch ein paar kleine Aufnahmen für den Film machen können:
Maurice hat das Projekt auch weiterhin begleitet und hat unter anderem ein kleines Set für einen zusätzlichen Insert-Shot einer bestehenden Szene vorbereitet. Dieser soll hoffentlich bald gedreht werden.
Nun, wie man sich denken kann war ich nach diesem Jahr ganz schön ausgebrannt, und es fällt mir weiterhin schwer große Fortschritte am Film zu machen. Dennoch sind jetzt alle Hürden beseitigt, es
ist absehbar und klar was noch zu tun ist, und wir werden das mit vereinten Kräften zu Ende bringen, Stück für Stück.
Dennoch bin ich weiterhin unter existentiellem Druck und muss jede Gelegenheit für bezahlte Auftragsarbeiten nutzen und auch priorisieren. Es ist bereits ein großer Erfolg für mich überhaupt vom
Armaturenbau leben zu können, aber die Kreativ-Industrie ist allgemein bedroht, es gibt immer weniger Ressourcen für extravagante Spielereien wie ich sie herstelle und die Tendenz geht zu maximal
vereinfachter Animation ohne handwerklichen Anspruch.
Mit dem Unternehmen "AniMate" hoffe ich langfristig ein zweites Standbein aufbauen zu können, jedoch wird es noch eine Weile dauern bis wir ein verkäufliches Produkt anbieten können. Der
Unterschied zwischen einem Prototypen und einem Produkt ist in diesem Fall riesig, und selbst nachdem die Entwicklung abgeschlossen ist bleiben noch die formellen Hürden der CE-Zertifizierung und
des Vertriebs... Wir werden sehen und uns erstmal aufs Tüfteln fokussieren.
Vielen Dank euch allen für das Interesse an meiner Arbeit, insbesondere dem Film, und für eure Unterstützung über all die Jahre!
Ich halte euch auf dem Laufenden ;)